local templateManager=XLGetObject("Xunlei.UIEngine.TemplateManager")
local frameHostWndTemplate=templateManager:GetTemplate("BoltEC.Wnd","HostWndTemplate")
if frameHostWndTemplate then
	local frameHostWnd=frameHostWndTemplate:CreateInstance("BoltEC.Wnd")
	if frameHostWnd then
		local objTreeTemplate=templateManager:GetTemplate("BoltEC.Tree","ObjectTreeTemplate")
		if objTreeTemplate then
			local objTree=objTreeTemplate:CreateInstance("BoltEC.Tree")
			if objTree then
				frameHostWnd:BindUIObjectTree(objTree)
				frameHostWnd:Create()
			end
		end
	end 
end